การทำร้ายร่างกายด้วยวิดีโอทำให้การตัดสินใจมีชีวิตชีวาขึ้น

การทำร้ายร่างกายด้วยวิดีโอทำให้การตัดสินใจมีชีวิตชีวาขึ้น

อย่าบอกชายคนนั้นที่ยิงซอมบี้อาละวาดไปยังโรงตีเหล็กในวิดีโอเกมที่เขาโปรดปรานว่าเขาได้รับบทเรียนในการตัดสินใจอย่างมีประสิทธิภาพรอจนกว่าเขาจะเสร็จสิ้นเพื่อส่งการฆ่าแบบฉวัดเฉวียนนี้: การเล่นวิดีโอเกมที่อัดแน่นไปด้วยแอ็คชั่นช่วยเพิ่มความสามารถของบุคคลในการแปลข้อมูลทางประสาทสัมผัสได้อย่างรวดเร็วในการตัดสินใจที่ถูกต้อง นักจิตวิทยา Daphne Bavelier จากมหาวิทยาลัย Rochester ในนิวยอร์กและเพื่อนร่วมงานของเธอกล่าวว่า ผลกระทบนี้มีผลกับทั้งสองเพศ แม้ว่าโดยทั่วไปแล้วผู้หญิงจะหลีกเลี่ยงวิดีโอเกมที่มีชื่อเช่นDead RisingและCounter-Strike

ผู้เล่นเกมแอ็คชันได้รับการสอนให้ตรวจหาหลักฐานทางภาพและเสียงต่างๆ 

ที่สนับสนุนการตัดสินใจที่รวดเร็วยิ่งขึ้นโดยไม่สูญเสียความแม่นยำ นักวิทยาศาสตร์รายงานในCurrent Biology เมื่อวัน ที่ 14 กันยายน นักวิจัยเรียกทักษะนี้ว่า การอนุมานความน่าจะเป็น

“สิ่งที่น่าประหลาดใจในการศึกษาของเราคือเกมแอคชั่นปรับปรุงการอนุมานความน่าจะเป็น ไม่เพียงแต่สำหรับการเล่นเกม แต่สำหรับงานที่ไม่เกี่ยวข้องและค่อนข้างน่าเบื่อ” Bavelier กล่าว

แตกต่างจากวิดีโอเกมที่เล่นช้ากว่าซึ่งมีปัญหากับวิธีแก้ปัญหาเฉพาะ วิดีโอเกมแอ็คชันนำเสนอภัยคุกคามและความท้าทายที่คาดเดาไม่ได้แก่ผู้เล่นอย่างรวดเร็ว ผู้ที่ได้รับการฝึกฝนเป็นจำนวนมาก เช่น การฆ่าซอมบี้ที่โจมตีจากทิศทางที่จับต้องได้ในภูมิประเทศที่เปลี่ยนแปลงไปและหลังโลกล่มสลายจะช่วยเพิ่มพลังการอนุมานความน่าจะเป็นของพวกเขา Bavelier เสนอ

นักจิตวิทยา Alan Castel จากมหาวิทยาลัยแคลิฟอร์เนีย ลอสแองเจลิส 

เรียกการศึกษาใหม่นี้ว่า “ละเอียดและน่าสนใจ” ยังต้องเรียนรู้อีกมากว่าการปรับปรุงการคิดที่เกิดจากวิดีโอช่วยทักษะอื่นๆ หรือไม่และในระดับใด เช่น ความสามารถของนักบินในการลงจอดเครื่องบินในสภาวะที่ท้าทาย

กลุ่มของ Bavelier ทำการทดสอบชาย 11 คนที่รายงานว่าเคยเล่นวิดีโอเกมแอ็กชันอย่างน้อย 5 ครั้งต่อสัปดาห์ในปีที่ผ่านมา และชาย 12 คนรายงานว่าไม่มีกิจกรรมวิดีโอเกมแอ็กชันในปีที่ผ่านมา ผู้เข้าร่วมในแต่ละกลุ่มมีอายุเฉลี่ย 19 ถึง 20 ปี

ผู้ชายในทั้งสองกลุ่มดูดอทอาร์เรย์บนหน้าจอคอมพิวเตอร์และมีเวลาสูงสุดสองวินาทีในการระบุทิศทางหลักที่จุดแต่ละชุดเคลื่อนที่ด้วยการกดแป้นพิมพ์ที่เหมาะสม อาร์เรย์มีระดับความยาก โดยบางจุดมีจุดเกือบทั้งหมดเคลื่อนที่ไปในทิศทางเดียวกัน และบางส่วนมีจุดมากกว่าครึ่งเคลื่อนที่ไปในทิศทางเดียวกันเล็กน้อย

เกมแอคชั่นตอบสนองได้เร็วกว่าผู้ที่ไม่ใช่เกมมากใน dot arrays ในทุกระดับความยาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่ยาก ในขณะที่ตรวจจับทิศทางการเคลื่อนไหวของจุดได้อย่างแม่นยำเหมือนที่เพื่อน ๆ ทำ

ผู้เล่นเกมแสดงให้เห็นถึงข้อได้เปรียบด้านความเร็วที่คล้ายคลึงกันในงานหู อาสาสมัครได้ยินเสียงพื้นหลังผ่านหูฟังและต้องตัดสินใจว่าจะได้ยินเสียงสั่นของความถี่ต่างกันทางด้านขวาหรือด้านซ้าย

นักเล่นเกมบางคนอาจมีทักษะการอนุมานความน่าจะเป็นได้ดีกว่าในตอนเริ่มต้น แต่การทดลองเพิ่มเติมระบุว่าการเล่นเกมแอคชั่นช่วยเพิ่มความสามารถในการวิเคราะห์ข้อมูลทางประสาทสัมผัส Bavelier กล่าว

ทีมของเธอสุ่มให้ผู้ชายเจ็ดคนและผู้หญิงเจ็ดคนเล่นวิดีโอเกมแอ็กชันสองเกมเป็นเวลาทั้งหมด 50 ชั่วโมง โดยต้องเล่นไม่เกินสองชั่วโมงต่อวัน ผู้ชายอีกสี่คนและผู้หญิงเจ็ดคนทำตามกฎเดียวกัน แต่เล่นวิดีโอเกมที่เกี่ยวข้องกับการกำกับชีวิตของตัวละครจำลองเพื่อให้บรรลุเป้าหมายบางอย่าง

ไม่มีผู้เข้าร่วมซึ่งมีอายุเฉลี่ย 26 ปีรายงานว่าเคยเล่นวิดีโอเกมประเภทใดในปีที่แล้ว

ทั้งสองกลุ่มมีพัฒนาการที่ชัดเจนในทักษะการเล่นเกมหลังจากเสร็จสิ้นการมอบหมาย แต่นักเล่นเกมแอ็กชันตอบสนองต่องานจุดและจุดรบกวนได้เร็วกว่ากลุ่มที่เล่นเกมจำลองสถานการณ์อย่างชัดเจน โดยมีความแม่นยำเทียบเท่ากัน

แนะนำ : เคล็ดลับต่างๆ | เว็บรวมวิธีต่างๆ How to | จัดอันดับซีรีย์ | รีวิวครีม